top of page
Amagirasu's Room
BLOG
Keep a diary or code for programming
![[#4] 複数のオブジェクトを動かす方法と相互作用](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_0bf908de850f4b71995c7a3bac3b6065~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/95a9ed_0bf908de850f4b71995c7a3bac3b6065~mv2.webp)
![[#4] 複数のオブジェクトを動かす方法と相互作用](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_0bf908de850f4b71995c7a3bac3b6065~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/95a9ed_0bf908de850f4b71995c7a3bac3b6065~mv2.webp)
[#4] 複数のオブジェクトを動かす方法と相互作用
はじめに こんにちは、アマギラスです。 前回の記事では、キーボードやマウス入力を使ってキャラクターを動かす方法を学びました。今回は、ゲームに複数のオブジェクトを動かす方法と、それらとプレイヤーの相互作用について解説していきます。オブジェクト同士がどのように影響し合うかを理解...

Amagirasu
2024年10月7日
![[#3] ループ処理とユーザー入力 – Unityでのプログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_b907a451039d4a9ca93b66925d54f3bb~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/95a9ed_b907a451039d4a9ca93b66925d54f3bb~mv2.webp)
![[#3] ループ処理とユーザー入力 – Unityでのプログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_b907a451039d4a9ca93b66925d54f3bb~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/95a9ed_b907a451039d4a9ca93b66925d54f3bb~mv2.webp)
[#3] ループ処理とユーザー入力 – Unityでのプログラミング入門
はじめに 前回の記事では、変数や条件分岐を使った基本的なゲームロジックを学びました。今回は、プログラミングの重要な要素である「ループ処理」と、プレイヤーからの「ユーザー入力」を扱う方法について解説していきます。これらを理解することで、さらにインタラクティブなゲームを作れるよ...

Amagirasu
2024年10月6日
![[#2] 変数と条件分岐 – Unityでのプログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_dc6566276d8a4624ba5da3f4ed63dccf~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/95a9ed_dc6566276d8a4624ba5da3f4ed63dccf~mv2.webp)
![[#2] 変数と条件分岐 – Unityでのプログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_dc6566276d8a4624ba5da3f4ed63dccf~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/95a9ed_dc6566276d8a4624ba5da3f4ed63dccf~mv2.webp)
[#2] 変数と条件分岐 – Unityでのプログラミング入門
はじめに こんにちは、アマギラスです。 前回の記事では、Unityを使った簡単な出力方法について解説しました。今回は、ゲーム開発に欠かせない「変数」と「条件分岐」について紹介します。これらは、ゲームにおけるデータの管理や、プレイヤーの操作によって結果を変えるために重要な要素...

Amagirasu
2024年10月5日
![[#1] Unityでの簡単な出力方法 – C#プログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_38ecea21f600450d9291846636eb0543~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/95a9ed_38ecea21f600450d9291846636eb0543~mv2.webp)
![[#1] Unityでの簡単な出力方法 – C#プログラミング入門](https://static.wixstatic.com/media/95a9ed_38ecea21f600450d9291846636eb0543~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/95a9ed_38ecea21f600450d9291846636eb0543~mv2.webp)
[#1] Unityでの簡単な出力方法 – C#プログラミング入門
Unityでの簡単な出力方法を知る こんにちは、アマギラスです。 2022年からUnityを使って簡単なゲーム開発に取り組んでいますが、まだまだ初心者なので、自分の学びを記録しながら皆さんと共有できればと思います。 もしこの記事が参考になったら、ぜひゲーム開発をしているお友...

Amagirasu
2024年10月4日
bottom of page