top of page
Amagirasu's Room
ログイン
HOME
GAME
PULSE ARROW
聖凰Project
Gun Shooter Survivor
MEDAL GALAXY
MUSIC
BLOG
OTHER
BLOG
Keep a diary or code for programming
All Posts
雑記
小説
オリジナルゲーム
Unity
Blender
デリバリー系
歌詞
ニュース
聖凰ゲーム
音ゲー制作手順書#1
こんにちは、アマギラスです。単刀直入にUnityで簡易的な音ゲー制作します!これをマネして制作し、アレンジさせることであなただけのクオリティーの音ゲーを簡単に制作することが出来ます!それではいってみましょう! Unityのバージョンは、『6000.1.0f1』を使用します。この関係上、新システム Input System Packageの設定を行います!大事な部分や難しい部分は画像で貼ってありますので、参考にしてください! 目次 プロジェクトの作成と設定 フォルダ構成とアセットのインポート シーンレイアウト 新 Input System の設定 ノート(矢印)Prefab の実装 タイミング管理 (TimingManager.cs) 1 .音ゲー制作プロジェクトの作成と設定 2D (URP なし) テンプレートで新規プロジェクトを作成 Edit ▸ Project Settings ▸ Player ▸ Other Settings で Active Input Handling を Input System Package (New) の
ラメンスキー
7月7日
SNOW WORLD
もう何も 考えたくない もう生きる 価値なんてない そうなんだ それならきっと 全てを 終わらせたいね 愛されたって 物足りない 前世の僕も 同じでしょ? どうせなら もういっそ 自ら 終わらせたいね It's a SNOW WORLD. 白く染まれ It's a...
ラメンスキー
2024年10月2日
Facebook
X (Twitter)
WhatsApp
LinkedIn
Pinterest
リンクをコピー
bottom of page