top of page
Isezaki Game Works
BLOG
Keep a diary or code for programming


【GALAXY BEAT】6月楽曲追加コード(2026/6/1)
GALAXY BEATでギフトコードを期間内に入力することで、新たに以下の楽曲が解禁されます。 【Code】pulsearrowUpJune06 【有効期間】2026/6/1~2026/7/30 【解禁楽曲】 ARCANA SEER Gaze of the Last Judgement Glittering Trapper ※更新は、手動でファイルを再DLする必要があります。 HPより、『DOWNLOAD』ボタンを押してダウンロードをしてください。

ラメンスキー
6月1日


【GALAXY BEAT】楽曲解禁&追加&更新情報(2026/6/1)
【楽曲解禁情報】 GALAXY BEATで以下の楽曲が誰でも遊べるようになります。 Cyber Penguin in the Snowfield SNOW LABYRINTH Snow Sanctuary WINTER STARDUST 【新規譜面追加楽曲】 以下の楽曲が追加されます。 Cryptic Shrine Demon Reception Hall Sinner's Gallows 【EXTRA楽曲】 EXTRA Modeで以下の楽曲が追加されます。 Cool Summer Frozen Summer 【更新情報】 ■ARROW Modeの廃止 本格的な音楽リズムゲームとして体験していただくために、矢印の向きを揃えるモード「ARROW Mode」を廃止いたします。 ■ゲーム名称変更 「PULSE ARROW」→「GALAXY BEAT」と変更いたしました。 その為ゲームデータ、スコアが全てリセットされます。予めご了承ください。 ■判定ミス時のゲージ減少変更 判定ミス時、「-3固定」(ブロックの種類によってそれ以上の物も有り)→ミスをするた

ラメンスキー
5月28日


【PULSE ARROW】EV.01珈琲タイム
親愛なるパルアロプレイヤーの皆さんこんにちは、ラメンスキーです。2025/10/8~2025/11/30までの期間中、PULSE ARROWで以下の楽曲解禁イベントが開催されます。是非この機会に新たな楽曲をアンロックし遊んでみよう! イベント名:珈琲タイム イベント参加方法:PULSE ARROWでプレイ 楽曲解禁までの流れ: 好きな曲をプレイしクリアする クリアランク、難易度、コンボ数によって『イベントチケット』配布 イベントチケットを指定された枚数集め、楽曲ジャケットをタップしアンロックする 楽曲: Afternoon Coffee DREAM LAND Minus Ion DEATH DANCE ※イベントは予告なく終了、中止、延期等をする場合がございます。予めご了承ください。

ラメンスキー
2025年10月2日


PULSE ARROW ログインイベント!
親愛なるパルアロプレイヤーの皆さん、こんにちは。 さてさてこの度ですが、ログインイベントが開催されることになりました! 期間中、7回ログインすることで[OST02]楽曲が驚異の6曲追加されます。 『追加される楽曲』 DANCE ALL NIGHT FALSE TRUTH LAZY MIND PHANTOM FISH DANCE Popping Bubbles Rewrite Psyche 期間を逃すと次の期間迄上記楽曲はプレーできないのでお気を付けください! ギフトコードキャンペーンは9/30までです!残り約2週間なので、コード入力お早めに! Code: 2025_LastSummerArrow 引き続きPULSE ARROWをお楽しみください!

ラメンスキー
2025年9月12日


【PULSE ARROW】更新修正
【PULSE ARROW】更新修正 2025/9/7 ■更新内容 [Trap Arrow Block譜面追加] [譜面追加] Skybound Groove...Normal,Hard,Expert INFERNO GATE...Danger SNOW FANTASIA...Danger 新天国への片道切符...Danger [譜面並び順、検索機能追加] ※通常曲の並び順の変更、検索が可能 ※名前順、簡単順、難しい順 ※検索したいWordを入力すると、絞り込み検索が可能 頭文字でヒットします。 ※使用されているアローブロックで検索することが可能 チェックマークをオンにすると絞り込み検索が可能 ■修正内容 [タップ判定処理の一部変更] [スマホプレイ不可] [Modeチェンジによるシーン遷移の変更→統一化] ■バグ報告 特典楽曲【Electron Vortex】がプレーできない→次回アップデートにて対応します。 引き続き、PULSE ARROWをお楽しみください。

ラメンスキー
2025年9月7日


音ゲー制作手順書#1
こんにちは、アマギラスです。単刀直入にUnityで簡易的な音ゲー制作します!これをマネして制作し、アレンジさせることであなただけのクオリティーの音ゲーを簡単に制作することが出来ます!それではいってみましょう! Unityのバージョンは、『6000.1.0f1』を使用します。この関係上、新システム Input System Packageの設定を行います!大事な部分や難しい部分は画像で貼ってありますので、参考にしてください! 目次 プロジェクトの作成と設定 フォルダ構成とアセットのインポート シーンレイアウト 新 Input System の設定 ノート(矢印)Prefab の実装 タイミング管理 (TimingManager.cs) 1 .音ゲー制作プロジェクトの作成と設定 2D (URP なし) テンプレートで新規プロジェクトを作成 Edit ▸ Project Settings ▸ Player ▸ Other Settings で Active Input Handling を Input System Package (New) の

ラメンスキー
2025年7月7日
bottom of page